
3灵1敏: 相性[金系]后期[火系]
2灵2敏: 相性[金系]后期[火系] 力金:
3力1敏: 攻击高.速度有保障.相性土系[物理攻击]
1体3力: 血有保障.物攻高....不容易被怪打到....-_-!
BT型4力:绝对的高攻击 敏金:4敏 高速玩家 道行为主 (附带灵体装) 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道木系加点 木系: 标准型:3体1敏 相性[木系]后期[火系] 标准医生型
平均型:2体1敏1灵 有速度.有攻击.后期相性加金系.[提高法术攻击]
攻击型:1体2灵1敏.主攻型选手 相性[木系]后期[金系] 推荐加点:2体2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,有速度才能更有效的救死扶伤) 问道水系加点 水系: 平均型:1体2灵1敏 (附带高防装)
法攻型:2灵2敏 (附带灵体装)
血牛型:4体 (附带高速装)
力水型:3力1敏 (附带高速高防装)相性[土系]后期[水系或火系] BT型推荐加点:3力1敏,61级30点相性加满[土系]后期[水系或火系] 问道火系加点 火系: BT型:
1. 全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2. 全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御]. 标准型:3灵1敏 相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏 相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏 相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵1敏 相性[火系]后期[金系] 推荐加点:2灵2敏,61级30点相性加满自身相性 问道土系加点 土系: 力土型:4力 PK.打BOSS之必胜法宝 (附带高速装)
血牛型:2体2力 (附带高速装)
一般型:1体3力 (不推荐)
攻速型:3力1敏 (附带高体高防装) 推荐加点:2力2敏,61级30点相性加满自身相性(速度第一,物攻第二)
问道手游后期加点攻略
金系分析

加点:这个是很多人所讨论的问题,通过我的经验,真正有前途的加点方法只有两种,要么是法师要么就是战士。在问道这个游戏里,加点是高度自由的,无论什么系都可以是法师战士血牛奶妈。我在这里所要说的加点主要针对的是金系的战士型,也就是所说的力金。很多人会说力金垃圾,不如练土战,那到底结果怎么样我们等下再说。
加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。
分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。到了120级那10点血量变成了120点,从这里说明血量成长是随级别的提高而倍增的。
加相性,正因为你是战士所以前期以土为主,水为补。土可以增加物理伤害和抗性,水可以增加防御和抗性,攻防结合才能使得你成为一个全面的战士,前面所说的,很多人认为练战士不如练土战,在此我重申下,问道的加点是高度自由的,一个土战和一个力金比较:武器装备相等,加点方式一样,那他们的攻击和防御是一样的,不存在土的攻击比金高这个理论。
也许你会说,土有混乱技能啊,那金也有遗忘,你又怎么说。土的混乱就是让敌对方分敌我的混乱攻击有一定的几率攻击自方人员,金的遗忘按照官方说法就是,能使敌方遗忘攻击,魔法攻击变成物理攻击,有几率的遗忘攻击,意思就是它那一局它不打你。你说哪个好。金的第2补助技能是加物理攻击,这个可是独一无二的,练到高级了,攻击伤害 120%最高施展对象5个,意思就是队里的人带宝宝可以加到5个,现在就主要说的是给自己带来的好处。
你伤害打怪可以砍10000血,你加了技能你再打可以砍22000血,第2次为16000血,第三次为13000血,如果出现连击,那会是什么样子。虽然被改弱倍减,但是效果是非常的明显的。土的第2补助技能是提高自方的物理攻击躲避能力,这个当然有用,但做为战士你说到底哪个好呢!从上述的分析得到的力金不比土战差。
力金前期可能难练点,因为很多人都不怎么愿意组队升级,总以为力金垃圾,总是追求高秒人物,哎,什么世道啊这是,但总是先苦后甜嘛,只要你熬过前期那你的光明就即将到来。
力金3力1体攻击强悍,生存能力强相性:前期加土后期加水缺点:PK方面比较弱,因为你的出手速度比不上同等加敏的其他职业,但不要这么悲观,只要你道行高对封的抗性强,只要你出手,那他是必死无疑啊。
加点二:3灵1敏或3灵1体(推荐)这是游戏常见的法金
法金分析:法金其实也比较有优势的,游戏里练法金的人很多,多到满地都是,法金的优势在于相性金相性:提高金系法术攻击力提高金系抗性提高人物法术攻击力。这其中的两点说明了金系在法术攻击方面有了很大的发展,在魔法攻击方面是其他职业所不能比的,正是这样游戏里出现了清一色的法金。
加点分析:3灵保证了魔法伤害的输出,1敏保证了自己的出手速度。加1体那保证了自己能多挨这么两下,提高了自己的生存能力。3灵1体比较有前途,保证伤害输出,提高自己的生存能力。相性前期金,后期木缺点:出手速度慢,PK吃紧
说起法金的PK,很多人都认为道行高就厉害,其实速度才是最重要的!为什么这么说呢?我现在道行142,相信比我道行高的很多吧?和同级的PK除了火和水有点难度,其他的还没怕过!我穿上跑靴速度有573,PK时除了火比我快,同级其他职业没多少快的过我!高秒金和土一下就死,BB打他的BB,如果对方是敏宠的话就一定要先杀敏宠!就算他不停的起来,但是我的BB已经打了他的BB很多血了,我再高秒他的BB,他就绝对输了!
有人说木不好打,我说不一定,前提是你速度比他快,高秒要高,他用一下毒要费多少蓝?他能毒几下?只要挣到他倒地你没倒地,你就赢了!金要杀的过火和木,除了道行,最好是有个速度快的天技魔法免疫BB!那样赢的几率就大!说了这么多其实还是靠装备!装备好你就牛,装备烂就给人家当菜切!所以还是搞好装备是必要的!
金系成与败
在大家眼中物理攻击的职业是土,其实不然!所以职业的武器(同等级)原始攻击值都是固定的,任务的属性和相形的增加亦是固定的,也就是说在物理攻击方面而言,不管哪个相性的职业去加土相性他的攻击都是相同滴~而放弃的只是法术攻击~虽然这样看来还是土练物理攻击好,既可以物理高,而又不会因为相性而降低自己的技能攻击!但是正问从下面开始~
土的武器价格大家都应该非常清楚,力枪和锤子的价格绝对是不一样的!而法枪的武器价格也绝对要比力枪高!(当然如果你很有钱~那例外~)相性最多每个可以加30点,也就是60级~你60级后可以根据自己需要加其他的相性来弥补自己。也是我个人认为,金还是要比土帅那么一点(只是个人看法,仅供参考,绝无攻击土角色的用意)
其实凭着打网游总结出的真理:游戏是为玩家而设计的,如果你玩这个游戏就要玩开心,不要因为级别,装备,技能等等一系列客观因素而影响自己,大家在现实中不管是做什么滴,上班也好上学也好或者你无业,辍学这些都只是现实中的,在虚拟世界里玩就要玩开心,如果还受着和现实中同样的压力那你又何必来这里受罪呢?人要现实一点也要自我一点~与其压抑着游戏,不如你去换一种心态去将游戏快乐的进行下去~
最后我再重点的说明一点,不要盲目的追求高敏出手速度,那只会给你带来灾难。原因就是高敏常常被怪群欧成为炮灰,意思就是(怪物会重点照顾你)前期不怎么明显,到40级以后你就开始慢慢体验到了。我就是因为受到这样的迫害所以才转行的,以前我练的法金2灵2敏,后期又改成3灵1敏。高敏使我在练级的时候脱掉鞋子减少速度牺牲防御来保住自己的小命。可悲啊。所以力金我不推荐3力1敏法金不推荐3灵1敏,这都是我自身去实践得到的经验。虽然在PK方面比较吃紧,还是看远一些比较好。
问道手游后期加点推荐
木系最强加点方法

主流敏木
3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。
前期相性加木
推荐指数:★★★★★
2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。
相性前期木后期水
《问道》手游木后期怎么样木系最强加点方法
推荐指数★★★☆
3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3,4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?
很牛掰的玩法,PK,杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。
相性前期火后期木
推荐指数★★
体木
体木的玩法比较多,有全体,体敏。
《问道》手游木后期怎么样木系最强加点方法
4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木穿上火套,比较不错的跑鞋速度也是不够。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。
3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。
推荐指数:★★★
灵木
大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金,法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势输出完全没必要靠秒的技能毒可以取代(要求道行和装备了)。
3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。
推荐指数:★★★★
力木
3力1敏,不推荐全力,没有速度现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。
个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。
推荐指数★☆。
木系最强加点方法
主流敏木
3体1敏,无疑是木系的最强加点方法,你问为什么,因为3体可以保证你的速度在怪之上,升级不至于挨骂,做任务也不用等怪出手你在出,杀星也可以比60%以上的星星快,木嘛速度不用太快,够用就行,还有PK的时候,木VS木,很少用木法的,都是用毒,想想看,一个3体木虐一个4体木吧,本人一直3体一敏。要速度的话。穿一双好鞋什么都有了。
前期相性加木
推荐指数:★★★★★
2体2敏,这种木在用的时候,也是非常好用的。2体可以保证血防,2敏可以保证速度。在杀星的时候,可以保证速度。你木加2敏可觉得不能是为了PK。为了PK的话,别练木了。
相性前期木后期水
《问道》手游木后期怎么样木系最强加点方法
推荐指数★★★☆
3敏1体,不说也知道,在老区很少遇到,我就在想了,要你有什么用,在杀星,修行的时候,经常有突发事件,我们要木是为了在其他人都倒站不稳的情况下,你依然挺立,给人和宝宝拉血,你3敏的话,不但容易做针,倒的最快,而且每回合拉血的话,哪有机会心呢,没有3,4万的血那顶着,你每回合都要拉血,还用杀怪吗?
很牛掰的玩法,PK,杀BOSS先手给毒或者心,很给力的,同样要求道行和装备不错。
相性前期火后期木
推荐指数★★
体木
体木的玩法比较多,有全体,体敏。
《问道》手游木后期怎么样木系最强加点方法
4体,全体木血厚防御高,前期比较吃香,不过本人感觉到了后期没有速度,杀BOSS杀塔都很费劲,出手实在是慢啊。我玩过全体木穿上火套,比较不错的跑鞋速度也是不够。不过话说回来。全体木是个地道的血医生,怪物打人基本上打不掉血,做任务挺适合。
3体1敏,2体2敏,相比全体来说有速度,而且后期可以穿水套,价格比火套便宜一点。
推荐指数:★★★
灵木
大家都叫他法木,个人认为:此加点是5系中最容易生存的职业,因为高秒武器,木系容易出,而且很便宜。相性要点金和木,但这样和法金,法火相比,速度没有优势。主要是木系的毒技能实在太过强势输出完全没必要靠秒的技能毒可以取代(要求道行和装备了)。
3灵1敏木,做个超级打手,让法金见鬼去吧,哈哈。杀星都会喜欢你的,而且你可以毒一下,给全队拉心加血。
推荐指数:★★★★
力木
3力1敏,不推荐全力,没有速度现在的版本,敏号那么多,甚至你都没有小怪快,情何以堪。而且法BB现在很强大,人的输出变得很不入眼了。力敏的还好一些,不过不如玩体敏木。
个人认为力木只是PK厉害,其他不怎么实用。
推荐指数★☆。扩展资料
力木和灵木就不说
敏木:先手毒,依赖道行,玩法单一,只有毒,不过世道,boss(牛),鬼很受欢迎,原因是先手毒有伤害,限制普通和千军,减少防御,持续掉血,清除增益状态。还有就是加血,速度快第一回合就给自己加血,加完血就算死了第二回合也是直接站起来继续奶,再带个4体BB拉蓝,自己脑补吧。
体木:依赖道行,玩法多。体木是世道,boss,鬼必不可缺的。
钢板:非常主流的玩法,全身防御和体装,可以说是队伍中的boss,100级有个2W的防御那就很强了,根本打不死,不管是奶还是毒都很强,不过依赖道行和抗异常,不能先手被封,封上就没用了。
刺猬:非主流玩法,衣服60%的反震率,变身威威虎30%和60反震度,反震率90%!鞋子60反震度,头60反震度,威威虎60,就是180,别人打你1W你反震1,8W,5W 的血,放弃防御,相比钢板缺点是怕法金,所以带个速度资质快的BB(电精),直接给自己五色光环,再带个镜子,简直不要。
