1、鬼火为什么鬼火放到前面说呢,因为鬼火的技能伤害很高,做日常一条龙带女鬼和带仙没啥区别,同等装备,女鬼的鬼火跟仙的伤害相差无几,当然前提是强鬼火,本人当时仙器还没洗出强鬼火的时候,秒1w都不到,真是自己都不好意思混队抗人。后来终于在买下第八还是第九颗悔梦石后,洗了强鬼火和魅惑,自此以后感觉女鬼萌萌哒,现在81级,拎着 10的仙器灯,捉鬼妥妥的秒2w ,跟拿仙器的仙族伤害差不多,而且还有“倒地的队友越多则伤害越高”的加成。2、魅惑魅惑这个技能,端游是加抗性,而手游是减抗,没错,就是减抗,但是减的只是冰混睡忘四个控制技能的抗性,并不减其他抗。然而坑女鬼的是,魅惑并不能跟妃子的减抗技能《此恨绵绵》叠加(这点希望公测能改)。下面我们来了解一下两组数据:妃子等级:76,技能说明:减少物理吸收和仙法抗性9%,减少人族法术抗性5.3%,目标人数1人,持续3回合。人物等级:81,技能熟练:8800,技能说明:减少冰混睡忘抗性7.5%,目标人数6人,持续6回合。只是了解一下数据,而并非拿来做比较,也没什么可比性,难道你一女鬼已经沦落到要处心积虑去证明你比猫更值得拥有么?从妃子的技能说明可以看出,妃子是更喜欢跟仙族和人族做朋友的,一个技能上去,秒起来或控起来都更加萌萌哒,但对于魔族和鬼族并没有什么卵用。全队带一排妃子,上来直接套对面一个此恨绵绵,也没你魅惑什么事儿了,当然前提是出得了手。妃子做为寻芳杀塔、逛街搭讪之人手必备的召唤兽,减抗技能不能和女鬼的魅惑效果叠加真是令女鬼忧伤。3、遗忘确实是用得比较少的技能,目前只有在单挑剧情和杀塔时,男人控不过来的情况才遗忘一下,因为男鬼太忙了,所以只好女鬼来了。然而这句话的潜台词是:你用遗忘的前提,首先必须得是单挑,或者是团队里的男人不行,而男鬼也可以做得来。如此,你认为强遗忘的话,能有竞争力么?如何成为优秀的女鬼1、加点对于女鬼的加点,标准就是要比人族速度更快,而这世道都是敏系加点,所以个人觉得现阶段女鬼应该往敏系发展,才能更有存在感。因为高难度战斗能不能过得了取决于控制控得给不给力。第一回合的控制可能就直接决定通关还是灭团。而手游女鬼的精髓就在于辅助人族的控制,速度必须要比人族快,魅惑丢出去才有最高的价值。2、装备的选择武器选忽视鬼火 强魅惑的,也就是辅助人族控制 辅助输出。曾经想过明明可以选择忽视遗忘,来成为团队里的辅控嘛。然而这么几天下来,发现自己想太多了,一个需要辅控的团队,要的也是女人,而不是你个女鬼。遗忘顶多就是在你比男人还快的前提下,你不知道男人是否能混得住且如果混不住就要灭团的时候,你迫不得已只好丢个遗忘来等被男人的混覆盖而已。因为男鬼大多龟速,而遗忘会覆盖男人的混,所以男鬼丢遗忘是个可能会被拉黑的行为。所以在装备的选择上,首选忽视鬼火 强魅惑,在丢出魅惑后,就转输出,那火力一点都不比仙差。不过这个首选属性很难洗。建议前期想玩女鬼但又不想被嫌弃的话,直接上仙器。拿不起仙器的,就等120级之后弄高级装备再转女鬼,否则会被人嫌弃。项链鞋子尽量洗 速度的,衣服帽子洗抗混 忽视鬼火的,当然最好是洗出抗混 忽视鬼火 强魅惑。3、你的朋友圈成为一支女鬼潜力股后,多认识些男人男魔,土豪多并且一般都是高难度活动的队长。尤其是男人,男人不能混不住,所以如果你又能输出,又能辅助控制,那男人在仙与女鬼之间会优先选择女鬼。放到PK的时候,输出还是仙靠谱,仙有三系输出法术,换着花样来不用担心对方的抗性。

手游女鬼即将调整

鬼吹灯手游天赋

鬼吹灯3D手游摸金校尉怎么加点好摸金校尉技能介绍,在鬼吹灯3D手游中摸金校尉怎么加点咧,小编向大家介绍下摸金校尉的技能,希望对大家有所帮助。摸金校尉职业特长:身体强度一般,但精通秘术,可迅速的制服大范围内的邪物。拥神鬼莫测之能,掌观星寻脉之术。攻击类型:AOE法伤属性特点:防御一般,生存能力一般,攻击极强。加点推荐:智力,少量敏捷拥有技能:符文火球:对目标造成秘术伤害,额外附加秘术伤害,连击数越高,伤害提升越明显。聚炎咒:对目标造成秘术伤害,额外附加秘术伤害。鬼王咒:对目标造成秘术伤害,额外附加秘术伤害炼狱咒:对目标造成秘术伤害,额外附加秘术伤害,并有100%概率使对方昏迷持续2秒。冰雪术:对目标造成秘术伤害,额外附加秘术伤害,有100%概率使对方移动速度减少60%,持续4秒;并有100%概率使对方定身,持续2秒。

倩女手游大后期

平民玩家:玩什么职业都是一样的真心话,我们最需要的是规划,最好是了解游戏或者找个老司机带,我们的钱要花在刀刃上,要有耐心,心态要好(唯一可以做文章的就是在装备的需求上,如果你不喜欢甲和射手,另外几个就看个人喜欢什么类型了)同时选择职业时对这职业定位要清楚,平民玩家要很好的规划以后,后期才能跟小r玩家有一战之力,可以跟随中r后面打酱油,神豪看见就跑,那个是神仙打架免得殃及鱼池(因为我们没有多余的钱去尝试)。

中r玩家:

(月卡不断,开区1-2个月,投入5000-10000的,后期每个月平均投入3000左右)

首先方士:玩到109的方士太勉勉强强算合格,太子方后期真心很猛,那个100绝技仍出来真的让人绝忘

其次射手、异人:这2个职业,真心差距不是很大,各有长短,完全看各位手法,

再者医生、魅者:这2个职业,我很想说本是同根生相煎何太急,医生护心胆和魅控制互撸很有意思,有钱的手颤党不喜欢输出的支持首选。

最后甲士:甲士本身就很能抗,就算输出上来了,也只能一个一个砍,后期很难抓住人,很纠结、不支持花钱多的主玩。

土豪玩家:

不想说什么,我也不知道说什么,没有钱解决不了的事情他们玩布甲职业能把防御,气血,顶的比甲士都高他们玩甲士、都能玩出方士的感觉。

对于新手选择职业的角度要从操作方面来分析,选择一个上手难度比较低,操作技术要求比较低的职业才是关键,操作难度太高无法驾驭那么基本就是废了;而对于一个平民小伙伴来说职业的选择关键是看职业后面培养的花费;选择省钱的职业入手;不然的话就算你选择一个再厉害的职业培养跟不上来最后也是要废的。