
测试使用 8怒击符文,原始属性每晚一回合出战,增加攻击力0.8%,经过天演策等级的加成为0.86%。
由此推算, 10符文原始属性每晚一回合出战,增加攻击力1%,100级天演策加成20%,第40回合出战攻击力加成为1%*(1 0.2)*40=48%,有木有很惊讶?
二、测试承伤召唤兽:
血山妖,不抗物理,测试过程中不防御。
三、测试宝宝:
本次测试使用的宝宝为血泥石怪,主要考虑是屏蔽狂暴、破防的影响,另外坐骑下掉,不管制。
四、不上坐骑实际测试数值:
首发出场,也就是第0回合出战,攻击力等于原始攻击力19
第1回合召唤出场,攻击力为19661,加成比例0.867%*
第2回合召唤出场,攻击力为19830,加成比例0.867%*
第3回合召唤出场,攻击力为19999,加成比例0.867%*
第4回合召唤出场,攻击力为20167,加成比例0.867%*
第21回合召唤出场,攻击力为23036,加成比例0.867%*
第36回合召唤出场,攻击力为25567,加成比例0.867%*36=31.2%
五、上坐骑实际测试数值:
坐骑技能一,加成攻击力5.21%
坐骑技能2,加成攻击力3.24%,两者相加8.45%
上坐骑后血泥石怪的面板值
第35回合召唤出来后的攻击值。经过计算可知,攻击力加成为30.3%,为0.867%*35,也就意味着,怒击符文的加成,是在召唤兽技能、坐骑技能加成的基础上额外增加的,基数更大,加成更多哦,而且没有回合限制。
大话手游蚩尤套
大话西游 手游覆海大厅是开放式的,紧随其后。大话西游手游你穿的Chi怎么样?让我们给大家带来一套新的Chi分析。端游一种被称为“上限泵浦”的恶魔类型,这意味着在日常任务中,通过忽略抗震威慑,加强威慑和积累,通过PVE实现将目标泵送至50%和PVP至55%的目标。手游和终点游的装备体系是不同的。你如何打手?过去的快速狩猎将考虑灵魂射击。现在Chi你出现了,怎么能更坚强呢?Chi你 恶魔 俯瞰对地震是一种威慑~~~~设置属性奇优西服赤游服的无价属性二。服装的横向对比三赤游服的极限属性上下3到169级,快速简便1200。1200敏捷- 27%减少,最多7个目标1300敏捷- 28%减少,最多7个目标1400敏捷- 29%减少,最多7个目标1500敏捷- 30%减少,最多7个目标四。蚩尤诉讼生效的限制行动的核心:威慑和晚于蚩尤魔:1。未密封的,石化的2,不是隐形三。4。如果未指定关键目标,则顺序至少为6。5。只有当回合生效时以上是大话西游手游蚩尤套装怎么样 新套装蚩尤分析,希望能对大家有所帮助!

大话手游等级差
可能好多玩家到了一转后,就会有这方面的考虑,是组个1转80级左右的队友一起抓鬼好呢,还是组个0转100级的好呢?

平均等级会不会影响到自己的经验呢,有这样的疑问是很正常的,这也导致大家组队变得更加的难,都不愿意组等级差距太大的,害怕拉低了自己的经验,真实情况又是怎样呢?
其实手游里面抓鬼获取多少经验,和队伍里面其他人的等级是没有关系的,只与自己的等级相关。这里大家难免会有这样的疑问究竟是0转100级的经验高还是1转80级的经验高?
这里楼主得到的消息是差不多的,具体差多少当初也没有仔细的记录。
官方给的答案是差不多的,但根据楼主个人的数据得出的结论是0转100级获取的经验会高一点,那么一转多少级能和0转100级持平呢,预测是91级,这个信不信就看大家了,毕竟是楼主自己闲暇时候简单计算的不敢保证百分百的准确,只能是一个意见性的东西,大家愿意相信可以存到91级的经验在转,大概需要1.65亿经验(二测数据)。
最迟什么时候转肯定不是好多玩家说的存满15亿经验或者10亿经验,那样的话效率太低了,毕竟4-4.3亿的经验应该就够到1转100级了,别的不说一转100级以后获取经验比0转100级经验高大家肯定不会有什么不认同的了。
