江湖中的逍遥少侠很多,拿着扇子,飘逸若仙,风流潇洒的姿态吸引了很多少侠拜入逍遥派,但有很多逍遥少侠都抱怨自己打不过别人,总是打不出伤害,觉得逍遥派太弱,真的是这样吗?也许未必,一起来看看逍遥少侠如何提升战斗力吧。

天龙手游逍遥战力

减抗属性最为重要

战斗力数值只代表着少侠的属性总量,而很多意义不大的属性,比如气上限之类的就纯粹是很虚的战斗力了,逍遥少侠要想打出伤害,最重要的属性就是减火抗,所以所有能增加减抗的地方就要加减抗,比如宝石,逍遥少侠必须双排减抗。

内丹也同样是如此,附体珍兽选内功型或者外功型,御火内丹一定要优先镶嵌和提升。目前游戏的抗性与减抗关系是抗性一旦超过减抗,属性伤害几乎就打不出来,所以喜欢PK的逍遥少侠切记,减抗是PVP第一属性。

珍兽选择

珍兽建议选择攻击型珍兽,目前珍兽排行榜中平衡型珍兽非常多,但是对于逍遥少侠来说,一个平衡型珍兽意义不大,除了在校场1V1时平衡型珍兽可能有点用处,在大规模PK和各种打伤害活动中,平衡型珍兽实用性其实不如攻击型珍兽。

攻击型珍兽不用之后还可以放到兽魂聚灵阵来镶嵌内丹,攻击型珍兽灵气或力量资质高,所以镶嵌攻击型内丹提升的属性更高。

经脉潜能

进攻潜能选火攻击,防御潜能选体力,斗志潜能建议选择命中,当然灵气也不错,意志潜能必选身法,身法属性是一个严重被低估的属性,其实身法属性才应该是天龙最强的1级属性,其可以提高命中、闪避、会心攻击、会心防御4个属性,这4个2级属性都非常实用。

暗器技能

暗器技能第一排毫无疑问选择玩火或者赤焰,第二排选择严刑,最后一排更加建议选择自赏,而非不屈。因为不屈一定要血量少于10%才会触发,而在打大规模团战时,我们应该靠走位来规避伤害,并不会经常被打到10%以下血量,而自赏却不看血量,可以随时触发(自赏也有内置CD,大概为2分钟触发一次)。

作为一个远程门派,逍遥少侠入门难度不高,但是很多逍遥少侠操作都不是很好,其实手游也有操作,在PK时只要合理的使用技能,在团战时能合理的走位,逍遥少侠要在各种活动中名列前茅其实不难。

手游天龙好多托

首先说明白,当初天龙八部手游很多人低叫着逍遥多变态、天山丐帮多垃圾、峨眉加血量太少……当时我就说了,刚开始玩别下定论。

而且我之前说天山不错啊,可以秒天秒地宋辽稳稳第一什么的……结果被人骂了个半死。当时就说了这个游戏也是需要操作的,不适合无脑挂机党。

说这些的意思只是想告诉大家,对于刚玩的职业不要随意下定论,也不要乱喷。下面说说对于天龙怎么玩的个人理解。

玄毒双修这是基本,主毒主玄都可以,这个主的意思就是减抗宝石和属性宝石打什么。

这个宝石可以根据暗器技能第一个技能来决定,打满五个会心宝石或者根据自己区里抗性情况少打减抗多打会心,省钱又给力,不用打命中;

内丹也选择双修、双属性攻击、双减抗、然后命中会心;

装备选择玄毒两百以上的垃圾点的无所谓,但是最好带会心;

附体宝宝一定要来三只内功高资质宝宝,这样附体的减抗绝对大于别人附体的抗性。

下面说三修,经济条件好的天龙可以选择三修,三修的话要求宝石至少全五以上,主属性冰火,副属性玄毒,因为减抗够了冰火主流抗可以排除了,然后副属性玄毒。

内丹呢就是三攻击、三减抗。手工装备当然也需要三属性极品了,宝石一样不打命中打会心,如果六级会心更好。可以适当换两个六级命中上去,这样基本三修属性就爆表了。

至于四修我觉得还是放弃吧,因为内丹只能六颗,三修的属性也足够了……这样伤害妥妥的超高,很不容易被抗死。

下面说说技能:首先做到以上说的双修或者三修,伤害已经稳定了,然后就是技能选择。

首先一定弄个丁春秋,多一个封印档次高很多。

慕容复大家也都有了,这个看脸,还有群控散功这个也很重要,无论单挑群P。

至于八门金锁还是老老实实用绿色,减15秒真心好用。

百步那肯定是乔帮主了。

至于大家最关心的中冲重点说下,之前萧远山的变态不存在了,因为完全破坏了平衡:中冲状态是共享的,一个中冲下去对手所有抗性都没了,所有人打他都一样,所以太变态了,其实要是做的和端游一样随机三种抗性减少也可以呀,不用搞成失效吧……

那么抛开这些,目前就用玄慈吧。绝对的天龙大技……三倍伤害,会心六倍。

如果照上述把装备宝石搞好,运气不要太差中冲一个暴击十五万,冷却二十秒。为什么天龙叫大家打会心就是这原因。再说天龙的百步不是白放的,用了百步中冲再来一发,运气好瞬间三十万血就没了。至于虚竹单挑的时候就恐怖了,这个不解释了会玩的都懂。

至于天龙八部新手操作还是有一定要求的,起手指点江山封印三秒,然后接个一阳,运气好再封印。然后上八门,一堆技能甩上去、开百步,又可以甩一个中冲。这时候如果近战上来了或者周围有敌人直接三阳开泰甩起来,全部散功用不了技能也控制不了你。

手游刷战力赚钱

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